カリキュラム

スクリプトタイトル技法入力動画解説備考
scr3010あいさつ動き、話すなし忍者の第一声:コード入門
scr3020左右移動場所、速さなし動きの確認のみ
scr3025遠近感場所、拡大・縮小スペースキー
scr3027メッセージメッセージパッシングクリックオブジェクト指向
scr3030修行くり返しスペースキー[秒待つ]、乱数
scr3040敵忍者から逃げろ!(ぶつかったら)分岐ドラッグ「猫から逃げろ」と同じ
scr3050影分身クローンなし全クローン削除
scr3060巻物を集めろ!
(点数)
変数落ちものゲーム
scr3070巻物を狙って、天守閣を目指せ!反復、分岐ドラッグまたは矢印キー
scr3080忍者ゲーム総合自分で考えて作ってみよう!

※専門的補足:プロジェクトファイル(.sb3)の中身の動画による解説:絵から設計図へ:プロジェクトファイルの分解(MP4、27.3MB、5m57s)

ヒント

  • 環境による入力の違い:キーボードの有無
  • 忍者移動:マウス、キーボード、スプライトボタン
  • イベントドリブン
  • 座標表示
  • 敵忍者から逃げろ!、タイマーをつけて時間制限でクリア
  • 敵忍者で画面を埋め尽くす:クローン
  • 設計(どういう風に作るかを言葉で書く)
  • お城への侵入経路:堀(水)、石垣、木、空、抜け穴
  • 落ちものゲーム:寛永通宝、小判、千両箱、剣(マイナス)
  • 文字列処理:ござるをつける
  • お城の高さ:相似
  • スプライト:向き、拡大・縮小、回転、その他