カリキュラム
| 巻 | スクリプト | タイトル | 技法 | 入力 | 動画解説 | 備考 |
| 壱 | scr3010 | あいさつ | 動き、話す | なし | 忍者の第一声:コード入門 | |
| 弐 | scr3020 | 左右移動 | 場所、速さ | なし | 動きの確認のみ | |
| scr3025 | 遠近感 | 場所、拡大・縮小 | スペースキー | |||
| scr3027 | メッセージ | メッセージパッシング | クリック | オブジェクト指向 | ||
| 参 | scr3030 | 修行 | くり返し | スペースキー | [秒待つ]、乱数 | |
| 四 | scr3040 | 敵忍者から逃げろ!(ぶつかったら) | 分岐 | ドラッグ | 「猫から逃げろ」と同じ | |
| 五 | scr3050 | 影分身 | クローン | なし | 全クローン削除 | |
| 六 | scr3060 | 巻物を集めろ! (点数) | 変数 | 落ちものゲーム | ||
| 七 | scr3070 | 巻物を狙って、天守閣を目指せ! | 反復、分岐 | ドラッグまたは矢印キー | ||
| 八 | scr3080 | 忍者ゲーム | 総合 | 自分で考えて作ってみよう! |
※専門的補足:プロジェクトファイル(.sb3)の中身の動画による解説:絵から設計図へ:プロジェクトファイルの分解(MP4、27.3MB、5m57s)
ヒント
- 環境による入力の違い:キーボードの有無
- 忍者移動:マウス、キーボード、スプライトボタン
- イベントドリブン
- 座標表示
- 敵忍者から逃げろ!、タイマーをつけて時間制限でクリア
- 敵忍者で画面を埋め尽くす:クローン
- 設計(どういう風に作るかを言葉で書く)
- お城への侵入経路:堀(水)、石垣、木、空、抜け穴
- 落ちものゲーム:寛永通宝、小判、千両箱、剣(マイナス)
- 文字列処理:ござるをつける
- お城の高さ:相似
- スプライト:向き、拡大・縮小、回転、その他