〔概要〕画像を表示するプログラムです。
〔技法〕画像の読み込み
- 読み込む画像の準備
読み込む画像をスケッチフォルダー内に準備しておく。 - 画像の例
- 読み込んだ画像の上にテキストを重ねて表示する。
〔実行例〕
〔プログラム〕
def setup():
global img
size(400, 370)
img = loadImage("k.png")
textSize(100)
def draw():
background(255)
fill(255)
image(img, 0, 0)
text("kinu", 100, 250)