〔概要〕画像を表示するプログラムです。

〔技法〕画像の読み込み

  • 読み込む画像の準備
    読み込む画像をスケッチフォルダー内に準備しておく。
  • 画像の例
  • 読み込んだ画像の上にテキストを重ねて表示する。

〔実行例〕

〔プログラム〕

def setup():
  global img
  size(400, 370)
  img = loadImage("k.png")
  textSize(100)
 
def draw():
  background(255)
  fill(255)
  image(img, 0, 0)
  text("kinu", 100, 250)